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Jewelry firm Pandora may be lucky appeal as profit soars

Through very humble beginnings around 1982, Pandora has pandora uk sale morphed into one of the fastest-growing jewellery companies in the world. The pioneers began importing jewelry from Thailand and selling by having a wholesale project. The Eureka time came in 2000 while using 'Signature bracelet' and from in which point, growth rates accelerated appreciably - because did the global reach on the business.
Spotting a new gap from the global jewellery market, management wooden out a niche business within manufacturing expensive jewelry for bracelet, allowing consumers to frequently update their particular collections.
Unlike some other jewellery companies that sell items that is not altered or meaningfully customised, Pandora expertly differentiated by themselves and expanded industry.

Pandora is incredibly profitable, recording income of ONE. 7bn Danish Krone (DKK) inside 2007, which has now greater to pandora bracelets sale over 23bn DKK. Growth in profitability adopted the spike in revenue as well as the company goes on to boast industry top profit margins. The essential increase throughout revenue is all the more impressive since the firm has remained steadfast inside its support belonging to the charms message, which still evens off just less than 60pc regarding total revenue. Pandora likewise finds itself from the enviable position of getting strong brand name awareness, being your third most well-known jewelry brand on earth. However, extremely importantly, the corporation ranks quite strongly with the increasingly crucial millennial creation.

The business has around 12 mil Facebook admirers, an app that was pandora essence charms downloaded greater than 5. SOME million periods and within 2016, there have been over 142m visits towards the Pandora internet site. To fit it slightly, management include succeeded on building an incredibly strong social networking and online presence, that is an region that a number peers are generally only at this point starting for making inroads near.
Geographically, Pandora provides meaningful direct exposure to a good deal of developed economies regions. The us makes up just with a third regarding company revenue - exclusively surpassed through Europe and the Middle East. Unlike a large number of companies, Pandora should be only now going into the Chinese market in a big way and this is proving becoming a very huge success. It also provides yet another growth opportunity for management to target resources on as being the US current market continues to help cool. Longer term, the world wide jewellery marketplace is predicted by Euromonitor to add to by 6pc a year over your next several years, growing by €309bn within 2017 that will €390bn through 2021. Given how the Chinese market will be the largest jewelry market on the globe, Pandora appears to be set to relish continued rapid growth by its expanding presence in london.

As just one might be expecting, the stock price of Pandora experienced swarovski sunglasses uk remarkably powerful performance in between 2011 as well as 2016. Nevertheless, the share price has recently been trending reduce, declining through 25pc up to now in 2017. The the latest weakness is usually driven simply by concerns that this company's premier single sector, the ALL OF US, is planning to experience decreasing growth in the future. While this is true, the stocks now appear to fully mirror these near-term issues.
Pandora shares also offer a very desirable dividend yield of around 5. 5pc. This appears to be a really attractive juncture for your company that keep increasing earnings by way of a mid-teen fraction annually, while enjoyable shareholders having a strong a new sustainable dividend yield along with opportunistic talk about buybacks.

ARREGLOS Y MEJORAS, DLC IMPERIAL CITY

Exploración  y obtención de Items
General

  • Se corrigen las obtenidas joyerías de algunos de los cofres comprados con Tel Var en Imperial City. Ahora, la joyería tendrá el trait correspondiente al tipo de armadura  al que pertenece el Set:
    • Sets Light armor tendrán Arcane.
    • Sets Medium armor tendrán Robust.
    • Sets Heavy armor tendrán Healthy.
    • Imperial Physique, estará disponible en los tres tipos de armadura, así que la joyería saldrá con los tres tipos de trais.

FIXES & IMPROVEMENTS, BASE GAME PATCH

Guerra de Alianzas
General
  • Se incrementa la cantidad de AP obtenida al capturar recursos a 1,500 AP.
  • Se incrementa la cantidad de AP obtenida al capturar Keeps a 6,000 AP.
  • Se incrementa la cantidad de AP obtenida al capturar Pueblos a to 1,500 AP.
  • Se incrementa la cantidad de AP obtenida al capturar Distritos de  Imperial City a 1,500 AP.

Arte y Animación
Animacion
  • Los barriles y cajas ya no flotaran sobre sus bases.
  • Se corrige un error donde al cambiar de arma estando sobre una montura, se interrumpia la animación de.

Figura
  • La New Life Monk's Cap ahora muestra correctamente todos los canales de colores de tintura.

Combate y Gameplay
General
  • Se corrige un error donde las habilidades que quitan debuff y dan inmunidades a snares y roots (como Shuffle, Forward Momentum, Rapid Maneuvers, etc.) solo funcionaban con los snares, pero no con los roots.
  • Se corrige un error en algunas habilidades de armas (Blade Cloak, Volley, y Wall of Elements) que no activaban los encantamientos de Arma.

Dragonknight
  • Ardent Flame
    • Fiery Grip:
      • Esta habilidad y sus morph’s ya no se podrán esquivar.
      • Esta habilidad ahora da el buff Major Expedition por 6 segundos, en vez de 8 segundos..

Cita:Comentario de Desarrollador
Para mejorar la confiabilidad del Fiery Grip, lo hemos transformado para que el proyectil (y el efecto subsecuente) no puedan ser esquivados. Esto le da la seguridad al jugador, de que no está mal gastando el Fiery Grip al usarlo contra enemigos que rueden para esquivar o tengan el buff de Major Evasión, además de que ahora la Empowering Chains (que te empuja a tu objetivo) se comportara igual que otras habilidades de carga. El buff de Major Expedition se reduce un poco para compensar. Dado que ahora Fiery Grip es un proyectil inusual, que no se puede esquivar ni reflejar, el tooltip se ha actualizado para que se pueda leer con más claridad.

.
  • Draconic Power
    • Dragon Leap:
      • Ya no se podrá esquivar el daño y el knockback de esta habilidad y sis morps.
      • Se corrige un error donde esta habilidad no otorgaba al jugador, inmunidad a crowd control, snare, e immobilization mientras estaba en pleno vuelo.

    • Ferocious Leap (Morph de Dragon Leap): Se corrige un error donde el daño de esta habilidad de mitigaba con la Physical Resistance del objetivo, en vez del Spell Resistance.

Cita:Comentario de Desarrollador
Como parte del proceso de definir habilidades que puedan ser esquivadas o no, hemos convertido a Dragon Leap en una habilidad que no se puede esquivar. Las áreas de efecto no deberían ser esquivadas mientras que el jugador esté dentro del rango de daño de la misma. Nótese que aún podrás usar Roll Dodge para tratar de salir del Area de Efecto de esta habilidad. Seguiremos mirando y  actualizando todas las habilidades AoE para que se ajusten a este nuevo estándar.
  • Earthen Heart
    • Obsidian Shard (Morph de Stonefist): Se corrige un error donde esta habilidad no activaba la curación, si el objetivo bloqueaba o absorbía el daño inicial.
    • Stonefist: Se incrementa la velocidad del proyectil de esta habilidad y de sus morph un 100%.

Cita:Comentario de Desarrollador
Dado que era muy probable que se pueda  esquivar o bloquear esta habilidad, hemos decidido aumentar su velocidad para que sea más fácil aturdir a tus enemigos.


Nightblade
  • Assassination
    • Death Stroke: Se incrementa el costo de esta habilidad para que consuma 70 puntos de Ultimate en vez de 50.
Cita:Comentario de Desarrollador
Dada la alta regeneración de Ultimate de los Nightblade, nos pareció que Death Stroke estaba disponible muy rápido, en consideración del costo y lo poderoso que es. El incremento del costo de puntos de Ultimate hará que deje de estar disponible tan seguido, reduciendo el daño explosivo de los Nightblades y obligándolos a pensar en una táctica más efectiva respecto a su uso
  • Shadow
    • Path of Darkness: Se incrementa el daño de esta habilidad y del morph Refreshing Path en un 25%.
    • Twisting Path (morph de Path of Darkness): Se incrementa el daño de este morph un 32%.

Cita:Comentario de Desarrollador
El incremento de daño de Path of Darkness mejorará el Dps de los Nightblade de Magicka en PvE (Tanto en single como en AoE), mientras que la hace más atractiva para ser usada en PvP. Además de que no afectará a los Nightblade que ya tienen un gran potencial de daño en PvP.



Sorcerer
  • Daedric Summoning
    • Haunting Curse (morpg de Deadric Curse): Esta habilidad sigue explotando 2 veces, pero ahora, la primera será a los 3.5 segundos. y la siguiente sera pasados 8.5 segundos luego de la explosión inicial.

Cita:Comentario de Desarrollador
Inicialmente cambiamos la Haunting Curse para mejorar el DPS de los Sorcerers en PVE alargando el cooldown global. Debido a la abrumadora respuesta de la comunidad, hemos decidido permitir que esta Curse mantenga el potencial de daño en PvP anterior mientras que se hace más efectivo en PvE. Si quieres lanzar la maldición cada 3,5 segundos contra objetivos que estén bloqueando, eso es una opción. Pero si quieres sacar más provecho de tus cooldowns, puedes lanzarlo cada 12 segundos para obtener 2 explosiones. ¡La decisión es tuya!


Templar
  • Aedric Spear
    • Binding Javelin (morph de Piercing Javelin): Se reduce el costo de este morph un 20% aproximadamente.

Cita:Comentario de Desarrollador
Como todas las líneas de Skill de armas tienen una pasiva de reducción del 20% de costo de Stamina, hemos incluido también la reducción para los morph de skills de esta Clase. Inicialmente, se omitieron Binding Javelin y Biting Jabs. Hemos corregido este bug y le hemos dado la reducción de costo que corresponde, esto debería ayudar a los Templar de Stamina a solucionar algunos de los problemas que están teniendo con el sustain.
  • Biting Jabs (morph de Puncturing Strikes):
    • Se reduce el costo de este morph en un 20% aproximadamente.
    • El daño de este morph ya no puede ser esquivado.

Cita:Comentario de Desarrollador
Se ha cambiado como parte de los arreglos realizados a las Áreas de Efecto que se han explicado anteriormente.
  • Blazing Spear (morph de Spear Shards):
    • Se corrige un error donde este skill solo golpeba 7 de las 8 veces correspondientes.
    • Los golpes adicionales de este Skill ahora tienen el mismo radio que el golpe inicial.

  • Crescent Sweep (morph de Radial Sweep): Esta habilidad ahora hará Physical Damage.
  • Piercing Javelin: Se incrementa la velocidad del proyectil y sus morph en un 40%.
  • Radial Sweep: El daño de esta habilidad ya no puede ser esquivado

Cita:Comentario de Desarrollador
Se ha cambiado como parte de los arreglos realizados a las Áreas de Efecto que se han explicado anteriormente.
  • Dawn’s Wrath
    • Backlash:
      • Se incrementa al daño que esta habilidad puede copiar a 20% en vez del anterior 18%.
      • El daño inicial provocado por esta habilidad, ahora contribuye a la sumatoria final del daño copiado.
      • El daño copiado ya no es reducido por el buff Battle Spirit, pero el daño final provocado al terminar la habilidad si será reducido por este buff.
      • Se corrige un error donde el daño absorbido por los escudos de daño no eran copiados

Cita:Comentario de Desarrollador
Queremos ver el Backlash como un daño explosivo que puedas usar tanto en PvE como en PvP. Para lograr esto, hemos decidido no solo aumentar el daño hecho por las copias, sino que también lo hemos duplicado en Cyrodiil. Este cambio debería abrir una gran cantidad de posibilidades para los Templars en PVP y estaremos encantados en escuchar sus comentarios al respecto.
  • Radiant Destruction: Se corrige un error donde la reducción del daño de esta habilidad y sus morph no estaban siendo aplicadas como corresponde.
  • Restoring Light
    • Restoring Aura:
      • Corregido un error donde el debuff Minor Magickasteal de esta habilidad y del morph Radiant Aura, no eran tratados como efectos negativos (y por consiguiente eran removidos con purge).
      • Se arregla un error con el debuff Minor Magickasteal de esta habilidad, y del morph Radiant Aura, que provocaba que los enemigos salieran de sneak o invisibilidad.

Weapon
  • Bow
    • Hawk Eye: Se incrementa la duración del buff otorgado por esta habilidad a 5 segundos.


Cita:Comentario de Desarrollador
Este incremento mejora el DPS en PvE de los usuarios de Arcos, haciendo mucho más fácil acumular y mantener el daño, incluso mientras se usa la ultimate Rapid Fire. La duración sigue siendo lo suficientemente corta como para ayudar a los jugadores que usan builds puramente de arco, pero sin incrementar demasiado el daño de aquellas que solo usan el arco para lanzar Volley y Poison Arrow.
  • Destruction Staff
    • Ancient Knowledge: Corregido un error donde no se incrementaba el daño de las habilidades AoE (como Ritual of Retribution o Crystal Blast) al usar un Lightning Staff.
    • Elemental Storm: Se reduce el daño de esta habilidad y de Eye of the Storm un 10%. El daño de Elemental Rage permanece sin cambios.

Cita:Comentario de Desarrollador
El daño de esta habilidad junto con la movilidad de Eye of the Storm ha hecho extremadamente potente en PvP, sin permitir a su vez, que haya la suficiente respuesta al ataque por parte de otros jugadores. Debido a esto, hemos reducido el daño base, dando la posibilidad de volver a ganarlo, seleccionando el morph Elemental Rage morph. Este es un cambio similar a los anteriores hechos en Force Shock y Uppercut (ahora deberás elegir entre daño extra o utilidad extra)


Armor
  • Light Armor
    • Evocation: Se corrige un error donde esta habilidad pasiva reducia el costo de todas las habilidades, en vez de solo las habilidades que usarán Magicka.

  • Heavy Armor
    • Rapid Mending: Esta pasiva ahora incrementa la cantiadad de recursos que restauran tus Heavy Attacks en un 12/25% de su valor anterior de 25/50%.

Cita:Comentario de Desarrollador
Parte de los enfrentamientos con jugadores con Heavy Armor es parar de atacarlos por un corto periodo de tiempo (para evitar que se active la pasiva de Constitution), pero Rapid Mending aún les permitía recuperar una significativa cantidad de recursos, incluso si estabas intentando evadir el combate.

  • Wrath:
    • Esta pasiva ahora incrementa el Weapon y Spelldamage en 5/10 por cada acumulacion, reducido de 10/20, pero ahora se podrá acumular hasta 20 veces, 10 más que antes.
    • Se reduce la duración del bonus de esta pasiva a 5 segundos.

Cita:Comentario de Desarrollador
Acortando la duración de Wrath y permitiendo que se acumule más veces, deberia permitir un combate más duradero contra enemigos con Heavy Armor, ademas de que les llevara más tiempo el elevar su poder durante el combate. Esto, además, promueve el estilo de juego Berserker, haciendo que si usas Heavy Armor, te hagas más poderoso mientras más tiempo te mantengas en combate.


Crafting y Economía
General
  • Ahora, al construir, utilizaras primero los materiales robados, antes de empezar a consumir los de la Craft Bag.

Alchemy
  • Se reduce la duración del buff Major Vitality de las pociones. Ahora durarán 12.5 segundos, en vez de 47.5 segundos.

Master Writs
  • Se ajustan los Master Writs para que los items Púrpuras sean más solicitados que los Dorados.
  • Los Master Writs de provisioning, ahora pedirán comida o bebida por separado.
  • Los Master Writs que ya han sido completados, ya no mostraran la lista de requerimientos en el quest tracker.
  • Se incrementa el costo de Diminished Aetherial Dust a 50 Writ Vouchers en vez de 25.
  • Se cambia el patron de las “Poisonmaker's Satchel” por uno más grande y visualmente imponente. Los planos de “Poisonmaker's Cabinet” que vende Rolis Hlaalu's ahora está disponible como Achievement de mobiliario.

Crown Store y Crown Crates
General
  • Se corrige un error visual con los Ice Wolf Pups.

Art & Animation
  • Se corrige un error donde las cartas del Crown Crate se giraban antes de que la garra de Pacrooti tocara la baraja.
  • Se corrige un error con las pestañas, donde a veces se mostraba una textura correcta al usar ciertos cascos.

Housing
  • Se corrige un error de categorización de algunas casas que eran clasificadas como Notables, cuando en realidad eran Clásicas.
  • Se corrige  un error con la imagen de la Cyrodilic Jungle House que aparecía en la crown store al usar el modo Gameplad.

Personalities
  • General
    • Las personalidades ahora mostrarán una UI de selección para las animaciones en la preview de la Crown Store.
    • Se corrige un error donde no se podía juntar los nodos de crafting al usar algunas personalidades.

  • Thief Personality
    • Tu cabeza ya no se contraerá mientras caminas cuando esta personalidad este activa.

Exploración y obtención de items

Achievements
  • Se corrige un error donde los nombres de dos de las mansiones del Archivement Count or Countess estaban intercambiados.
  • Los coleccionables de una categoría dada de muebles ahora cuentan para el logro Decorator para esa categoría

Item Sets
  • Armor of the Trainee: Se reducen los stats de Stamina, Magicka y Health de este Set a 1250 de sus anteriores 2500.

Cita:Comentario de Desarrollador
El Armor of the Trainee fue pensado como un set introductorio que no requiere de una estrategia avanzada para su uso. Los atributos que entregaba eran demsiado altos, ya que daba la misma cantidad de Stamina que si estuvieras usando 5 piezas del set Draugr Hulk, además de un bonus significativo de  Magicka y Health. Este set, ahora dara menos stamina que el set Draugr Hulk 5-piece, pero aun tendra un poco más en las estadísticas generales.

  • Black Rose: Este set ahora incrementa la regeneracion de Magicka o Stamina segun la pasiva de contitucion en un 35%, antes era de 40%.

Cita:Comentario de Desarrollador
Este set era demasiado poderoso en cuanto a la regeneracion de recursos dado por la pasiva de Constitution. Al reducir un poco el bonus, mantenemos la viabilidad del set, y lo balanceamos mejor con respecto a las demás opciones de Heavy Armor.
  • Chokethorn: La enredadera convocada por este set ahora desaparece si tu personaje muere.

Cita:Comentario de Desarrollador
Esto debería darle consistencia a los esbirros convocados y en cómo deben desaparecer cuando su tiempo ha expirado. Queremos que estos esbirros sean removidos inmediatamente, no solo por la fidelidad visual que le da, sino también para obtener una mejor performance del juego.
  • Draugr Heritage: Se corrige un error donde la habilidad de este set se activaba antes de que tu vida bajara del 35%.
  • Dreamer’s Mantle: Se corrige un error donde la habilidad de este set se activaba antes de que tu vida bajara del 35%..
  • Maw of the Infernal: El Daedroth convocado por este set, ahora desaparece al morir.

Cita:Comentario de Desarrollador
Esto debería darle consistencia a los esbirros convocados y en cómo deben desaparecer cuando su tiempo ha expirado. Queremos que estos esbirros sean removidos inmediatamente, no solo por la fidelidad visual que le da, sino también para obtener una mejor performance del juego.
  • Morag Tong: Se corrige un error donde la habilidad del set se activaba al usar habilidades que no hacían daño.
  • Scourge Harvester: Este set ahora otorga el buff de Major Vitality en vez de un efecto genérico de regeneracion de vida.
Cita:Comentario de Desarrollador
Darle la posibilidad a l set Scourge Harvester de activarse y aculularse con otros bonuses de regeneración de vida lo convertía en un set muy poderoso. Con todos esos bonus de vida curandolo, el enemigo tenía la posibilidad de regenerarse completamente antes de que pudieras alejarse para cortar la cadena (Se refiere al efecto de cadena generado por el set). Esta habilidad ahora no podrá acumularse con el buff de Major Vitality de las pociones.
  • Tremorscale: Se reduce el daño hecho por la habilidad de este set en un 10% aproximadamente.

Cita:Comentario de Desarrollador
Este set estaba pensado para ser un set utilitario, debido al snare que generaba en los enemigos. Pero, el daño que otorgaba en builds de PvP, donde se lanzaba constantemente las habilidades de taunt para matar al enemigo, era demasiado alto.


Housing
Mobiliario
  • Los indicadores de los mapas para los Achievement Furnishers y Home Good Furnishers ya no haram referencia a los estos como Accolades Vendors y Home Good Vendors, respectivamente.
  • Los vendedores Narwaawende y Heralda Garscroft ahora aparecen correctamente listados en el indicador central de la ciudad de Mournhold, Así como también en el indicador del distrito comercial de Wayrest, y en un nuevo indicador en el primer piso de Elden Root.
  • Se corrige un error con el nombre de Maladdiq el cual aparecía como Frohilde Snow-Hair en el Indicador de vendedores de mobiliario en Redfur Trading Post.
  • Se remueve un Achievement de mobiliario de Auridon.
  • Se agregan más muebles a la lista de disponibles para los vendedores de varias zonas.
  • Se corrige un error donde algunos muebles contaban de forma incorrecta como ítems requeridos en algunos Archivements.
  • Se corrigen un par de errores de ortografía en los mensajes al obtener ciertos Archivements de Furnishing.

Furnishings
  • Se arreglan errores que causaban que algunos muebles no se salvaran correctamente, lo que impedia que puedan ser colocados nuevamente en tu casa.
  • Se agregan iconos a los muebles.
  • Ahora los invitados podrán usar los libreros y las mesas de crafteo ni bien son colocadas, y ya no tendrán que salir y volver a entrar para poder usarlas.
  • Se corrigen errores con la interacción al usar un gamepad.
  • Las mesas de crafteo ya no podrán ser activadas desde más lejos de lo debido.
  • Se corrige un error donde algunos muebles no tenian costo de oro.
  • Se corrige un error con algunos muebles, los cuales no reproducen correctamente su sonido de interacción.
  • El daño hecho al esqueleto de entrenamiento ahora se ve afectado por el debuff Minor Slayer.
  • Se corrige un error en el comportamiento de la reticula del target cuando estas muy cerca el esqueleto de entrenamiento.
  • Se ajusta la calidad de varios muebles y planos de muebles para que se adecuen mejor al amoblamiento.
  • Se ajusta el nombre de varios muebles para que se ajusten a su apariencia.
  • Se renombra los muebles Colovian y Nibenese a Imperial, para que sean más claros..
  • Se agrega un texto descriptivo a varios de los Achievement.
  • Se actualizan los efectos visuales de varios muebles.
  • Se actualiza el nombre del "Nord Cart, Covered" y "Nord Cart, Cargo" para que esten más acorde a lo que son, segun su escala. Los carros son un poco más gramdes.
  • Se remueve la opcion de interaccion para los muebles decorativos “Ocean Antler Coral”.
  • Se corrige el comportamiento de ciertos asientos para que solo un jugador peda sentarse a la vez en el mismo lugar.
  • Las sillas en tu casa ya no permitirán que te sientes más lejos de lo debido.
  • Se corrige un error donde se podía encontrar varios muebles iguales, a veces con diferentes nombres, en la pestaña Purchase.

Furnishing Crafting
  • Se agregan varios planos de muebles de alta calidad.
  • Se ajusta el precio de varios planos. Esto mejora la consistencia y en general se reducen la cantidad de items de estilo que requieren para su fabricacion.
  • Se corrigen varios errores donde el plano y el producto final no tenian el mismo nombre.
  • Se corrige un error donde las habilidades de crafteo requeridas para crear un mueble no coinciden con la mesa de crafteo donde era utilizado el recipe.
  • Los recipes de amoblamiento ahora serán encontrados en os carpinteros para que se corresponda con su profesión.

Homes
  • La vision del profeta ya no aparecerá dentro de tu casa sin ser invitado..
  • Ahora las habitaciones conseguidas con la quest vendran con un candelabro o ítem de iluminacion.
  • Para poder comprar la Gardner House ahora deberas tener completado el archivemente de “Stormhaven Adventurer” en vez de “Rude Awakening”.
  • Se corrige un error en los requisitos de la Forsaken Stronghold a “Bangkorai Adventurer” en vez de “End of Empire”. Este era solo un error visual.
  • Ahora podrás comprar Black Vine Villa con oro una vez que consigas los requisitos.
  • La entrada de la House of the Silent Magnifico ahora se muestra en Alik’r Desert en vez de Greenshade.
  • Se corrige un error donde algunas casas figuraban como notables cuando en realidad eran clasicas.
  • La puerta de la torre de la  Daggerfall Outlook ahora funciona correctamente.
  • Se corrigen un par de lugares rocosos donde podria quedar atrapado en la Grand Topal Hideaway.
  • Se quitan los Slaughterfish de las aguas de la Earthtear Cavern.
  • Se corrige un error visual en la puerta de la habitacion de la Rosy Lion inn.
  • Se corrigen varios errores con los objetos de las casas pre decoradas.
  • Se corrige un error en algunas casas donde se podria bloquear la entrada con muebles.
  • Se ha cerrado una brecha excistente en la Mistveil Manor.
  • Se corrige un error donde podras atravesar las puertas si eras arrojado por otro jugador durante los duelos.
  • Se corrige un error en el juego en alemán cuando se usaba el gamepad.

Home Previewing
  • Se corrige un error en la previsualización de casas que impedía verlas mientras otros jugadores lo hacían también.
  • Las versiones de previsualización disponibles ahora se diferencias con “Furnished” o “Unfurnished”, en vez de repetir el nombre de la casa.
  • Se actualiza el icono que se muestra cuando la casa es comprada con coronas.
  • Ya no quedarás atrapado cuando intentes comprar una casa varias veces en un mismo momento.

Housing Editor
  • Se corrige un error donde era muy difícil seleccionar ítems muy finos, como alfombras, que estaban colocadas en tu casa.
  • Se mejora la categorización de los items en el modo editor.
  • Ahora se mostrará la previsualizacion correcta para la “Argonian Drum, Ceremonial”.
  • La interfaz de rotación de los muebles ya no se oscurece cuando este cerca de ciertos objetos.
  • Se corrige un error donde no podrás cancelar la colocación de un ítem si tenias el inventario lleno.

Miscellaneous
General
  • Se corrigen varios crashes relacionados con el Dungeon Finder, linkeo de Master Writ items, y el agregado de permisos a las listas de acceso de tus casas.

Quests & Zones
Betnikh
  • Into the Hills: Se renombra la recompensa “Bloodthorn Dagger” obtenida de la quest a “Bloodthorn Dagger of the Trainee”, por ser parte del set de Trainee.

Greenshade
  • Seeks-Better-Deals se ha liberado de su gemelo permanentemente. Ahora solo estará disponible en Shrouded Vale, a menos que en ese momento esté en el spirit realm.

Housing
  • A Friend in Need
    • El texto de ayuda que apunta a la Home Goods Merchant ahora desaparecerán luego de que consigas los ítems, para asi minimizar la confusión.
    • Se corrige un error donde la quest introductoria de Housing, no avanzaba si tenias un mueble en tu inventario al comenzar la quest.
    • Canthion ya no estará disponible en el lugar donde lo encontraste inicialmente, una vez que te envíe a conseguir los mubles.

Jester’s Festival
  • Los brazos de Queen Ayrenn ahora aparecerán correctamente durante el evento.
  • Royal Revelry
    • Se incrementa la chance de obtener dazzler ingredients.
    • Ahora podrás usar los dazzlers mientras estás en la quest aunque hayas sido mordido por un werewolf.
    • Ahora se verá la animación correcta al usar un dazzlers estando en primer persona.

  • Springtime Flair
    • Ahora, la animación de los pétalos se aplicara correctamente a los grumps.
    • Se incrementa el rango de interacción con los for grumps.

The Rift
  • Stomping Sinmur: Se corrige un error donde no podías matar a Sinmur mientras Thallik Wormfather estaba con vida.
  • Eat, Drink and Be Merry: ahora seguirás en la posición de dormir aunque hables con Darva o abandones la quest.

UI
General
  • La subcategoría de la Lore Library para el motifs de Order of the Hour se ha renombrado a “Order Hour” en vez de “Hour Order”.
  • Se corrige un error con los precios que se muestran en algunos ítems de la Guild Store.
  • Ahora podrás rotar el personaje mientras miras el inventario y la pantalla de coleccionables, además de que explorar tu inventario ya no te sacará de stealth.
  • Se corrige un error donde a veces los nombres de la sección Gem Extraction se ponían de color azul.
  • Se corrigen varios errores de UI que ocurrían al explorar los archivements mientras obtienes uno diferente al mismo tiempo.

Addons
  • Los efectos que duran más de 30 segundos y siguen las mismas reglas que los efectos que duran menos de 30 segundos, sólo seran visibles para el jugador que usa el addon, si es lanzado por el jugador mismo o sobre el.

Collections
  • Se corrige un error en el orden del Assassin-Style Sunset Crest.
  • Los coleccionables ahora muestra el tooltip correcto con la información de dónde los consigues.
  • Se corrige un error donde los coleccionables se mostraban 2 veces en el historial del botín.

Crafting
  • Se corrige un error con la experiencia obtenida y la que se mostraba mientras se estaba usando una estación de crafteo de provisioning.
  • Los Writ Vouchers dados en las quest ahora se mostrarán correctamente en el historial del botín.

Gamepad Mode
  • Se corrige un error donde a veces no se mostraba la cantidad correcta de ítems del mismo tipo en los tooltips.
  • Se agregan iconos de categoría en el Editor de casas del modo Gamepad.
  • ya no veras 2 opciones de interacción cuando mires libros o mesas de crafteo dentro de tus casas.

Housing
  • El atajo de teclado para el “Purchase” ahora se llamará "Purchase Options”.
  • Se corrige un error donde a veces se mostraba el mensaje de cambio en los permisos de tus casas cuando en realidad no se lo había hecho.
  • La cantidad de ítems mostrados en las categorías específicas en el Editor ahora es la cantidad de ítems totales que posees en esa categoría en vez de la cantidad de ítems diferentes que posees.
    • Por ejemplo, si tienes 99 esqueletos de práctica ahora mostrará “Workshop (99)” en vez de “Workshop (1)”.

  • Se agrega un tooltip a la lista de muebles en el Editor.
  • Hacer clic izquierdo en la crown store ya no activará el modo preview.
  • Se corrige un error de UI que ocurría al navegar por la colección de casas o de DLC.
  • La pantalla de permisos ahora mostrará un mensaje cuando no tengas a nadie agregado a la lista

ARREGLOS Y MEJORAS, DLC DARK BROTHERHOOD

Exploration & Itemization
Merchants

  • Se actualiza la descripción para los ítems Dark Ledger y Preserved Sweetrolls que se encuentran en los Archevements de Furnisher en la Gold Coast.
ARREGLOS Y MEJORAS, JUEGO BASE

Arte y Animación
General
  • Ahora podrás colorear apropiadamente los sombreros Colovian Filigreed Hood y Colovian Fur Hat, obtenidos del evento New Life Festival.
  • Ya no desaparecerán las garras de los personajes Khajiit y Argonian cuando utilicen botas de los siguientes sets:
    • Medium Soul Shriven boots
    • Medium Dark Brotherhood boots
    • Light Skinchanger boots
    • Light Malacath boots
Combate y Gameplay
General
  • Se corrige un error donde no se mostraban correctamente las animaciones de algunas habilidades al desmontar rápidamente.
  • Se incrementa la penalización en un 3% para el Weapon y Spell Damege cuando se está utilizando Armas Dual Weild. Ahora estos stats (sin modificadores) serán los mismos que si estás usando un arma Two Handed.
    • Nota: Este cambio estaba en el parche 2.7.0 pero se omitió por error.
Weapons
  • Restoration Staff
    • Regeneration: Se corrigió un error donde esta habilidad y sus morpg no estaban dando prioridad a los objetivos de baja salud que no tenían el Heal over Time aplicado.
Crafting y Economia
Crafting
  • Ahora las recetas púrpuras y rosadas pedirá una confirmación antes de ser eliminadas de tu inventario.
  • Se corrigen varios errores en algunos de los ítems de crafteo de muebles y en sus planos.
  • Se incrementan los requisitos de materiales y habilidades de construcción para el Wood Elf Trough, Slop.
  • Se remueve un pequeño número de recetas de muebles que no deben ser construidos.
  • Se corrigen varios nombres de recetas y muebles duplicados.
  • El cooking fire cercado a Donalir en Eyevea ya no podrá usarse mientras estás rodeado de Daedras. Es mucho más seguro de esta forma.
  • Se actualizan varios nombre de recetas de Redguard canopies, mats, y runners.
  • Se actualiza la textura de una camilla militar para que requiera de tela al ser creada. Seria incomodo si fueras trasladado en una simple caja de madera.
Master Writs
  • Se corrige un error donde no se actualizaban el UI de los totales al comprar mercancía con Master Writ Vouchers.
  • Se corrige un error donde las invitaciones de los Enchanting Master Writs requerían una pasiva de Aspect Improvement en vez de Potency Improvement.
  • Se corrige un error donde todos las recompensas de los Master Wirts solo daban 1 Writ Voucher.
  • Se corrige un error que impedía avanzar las quest de Master Writ al crear venenos.
  • Se corrige un error donde se pedían ítems de estilos imposibles de conseguir en las Invitaciones de los Master Writs.
  • Se incrementó un poco la probabilidad de conseguir Master Writs de Blacksmithing, Clothier, y Woodworking.
  • Se corrige un error donde la invitación de los Crafting Writs de Alquimia pedían una combinación de efectos imposible de conseguir.
Survey Reports
  • Se corrigió un error en los mapas Surverys de Enchanting y Alchemy que provocaba que solo te envíen a un único lugar, en vez de distribuirse por todo el mapa.
Crown Store y Crown Crates
Personalities
  • Commander Personality
    • Los robes ya no se doblaran cuando caminas mientras usas esta personalidad
Exploración y obtención de Items
General
  • Se actualizaron varios ítems como materiales y mobiliario , para que aparezcan correctamente en sus  categorías en los Guild Traders.
Achievements
  • Se corrige un error donde en algunos casos no se obtenían los Achievements al colocar mobiliario en tu casa.
  • Se ajusta la cantidad de objetos que deben ser colocados para conseguir los Archivement de Decorator.
Coleccionables
  • Se corrigen las descripciones de algunos de los Collectibles entregados en los Pre-Orders, Contest y Giveaways.
Obtención de items
  • Se corrige un error donde los encantamientos de los items del set Lord Warden caían con los efectos incorrectos. Ahora los Heavy tendrán Health, Medium Stamina y Light Magicka como debe ser, al igual que las hombreras que completan el Set.
  • Se corrige un error donde se podían obtener anillos y collares en una probabilidad de 50/50 al obtener las recompensas al capturar los pueblos de Cyrodiil. Ahora conseguirás anillos más fácilmente, como estaba pensado al inicio.
  • Se corrige un error donde los items del set Shadow Dancer's Raiment se obtenían con un encantamiento incorrecto, ahora las armas de este set caerán con el efecto de Absorb Magicka.
Mercaderes
  • Se actualiza el nombre de Fro Snow-Hair's name a Frohilde Snow-Hair. Ella se ha cansado del apodo de su niñez, y está tratando de ser más profesional en estos días.
  • Se ajustan los vendedores de Alchemist para que ya no vendan recetas que no estén directamente relacionadas con la Alquimia.
  • Se ajusta la posición de Zanil Theran en la Hollow City de Coldharbour para que ya no se golpee con su mostrador.
Housing
Mobiliario
  • Se corrige el tipo de ligado(Ligado al recoger o al usar) de varios Muebles.
  • Las mesas de crafteo que coloques en tu casa ya no tendrán barra de vida, esto es porque no debería poder matar las mesas de crafteo.
  • Se corrige la descripción para el “Yokudan Tumbler" , y también se lo renombre a "Yokudan Puzzle Column".
  • Se ha agregado puntura a algunos de los cofres de tesoro encontrados por el mundo. Si encuentras uno acaricialo… o no!
  • Se corrige un error donde algunos de los Archivement de amoblamiento específicos de PVP mostraban que pertenecían a la alianza incorrecta.
  • Los esqueletos de práctica que coloques en tu casa, ahora brillarán apropiadamente con los colores colores amarillo o rojo según su estado.
  • Se actualiza el nombre para el Bowl of Blood encontrado en el archivement de amoblamiento de Rivenspire. Ahora se llamará "Crimson-Stained Bowl", y tendrá una nueva descripción.
  • Se actualiza al calidad visual del "Crafting Station, Enchanting".
  • Se arreglan los iconos de varias cestas y cajas.
  • Se corrige un error donde algunos muebles reproducen sus sonidos al ser colocados en tu casa.
Viviendas
  • Se ajusta el total de muebles ítems para las casas compradas con y sin amoblamiento.
  • Daggerfall Overlook ahora tendrá una torre desde donde podrás ver la ciudad de Daggerfall.
  • Se corrige un error en el texto mostrado en el panel de Purchase para varias e las casas.
  • Se corrige un error donde parte del cielo en Old Mistveil Manor se mostraba de forma incorrecta.
  • Se ajusta la posición y tipo de árboles en Velothi Reverie para que sea más consistente con la apariencia del lugar.
  • Se repara el techo de la Sleek Creek para que ya no llueva dentro de la casa.
  • Se remueve un árbol de Quondam Indorilia que no podía ser ajustado.
  • Se corrige un error donde se podían colocar objetos que bloqueaban el paso en la puerta principal de la Cliffshade.
  • Los Slaughterfish ahora aparecerán más lejos de las aguas de la Hunding’s Palatial Hall.
  • Se corrige un error donde los sonidos de los objetos dentro de las casas eran más bajos de lo deseado.
  • La Earthtear Cavern ahora tiene un mapa para los espacios interiores.
  • Se agregó un panel faltante en el techo de Forsaken Stronghold.
Editor de Vivienda
  • Ya no se reproducirá sonido en modo editor, al hacer clic en un espacio vacío sin tener un mueble.
  • Ya no habrá un delay al seleccionar un ítem dentro de tu casa. Y ahora la cámara se acomoda correctamente a cómo debe.
  • Ya no podras usar el editor cuando tu personaje está muerto.
  • Los efectos de previsualización de los muebles se verán correctamente al colocarlos en tu casa.
  • Se corrige un error donde no se podía interactuar con las luces colocadas en tu casa cuando comprabas la versión amoblada, debiendo ser colocadas nuevamente..
  • Se corrige un error en el modo editor donde los asistentes y algunas mascotas desaparecian al colocarlas en cierto ángulo.
  • Se corrige un error done a veces se mostraban categorías vacías en la pestaña Place del modo editor.
Quests y Zonas
Viviendas
  • Se corrige un error donde a veces los la quest de introducción al housing no avanzaba si el jugador tenía un mueble en el inventario al inicio de la quest.
UI
General
  • Arreglado un error en el botón Join Queue, a veces aparecia deshabilitado por error.
  • Se corrige un mensaje de error duplicado en el nuevo sistema de Dungeon Finder Ready Check.
  • Se corrige un error de UI que aparecia al navegar por la Crown Store.

Quests y Zonas
General

    • Muchos de los libros que estaban dentro de zonas inaccesibles luego de haber completado la quest asociada a ellas, ahora tendrán copias en el resto de tamriel. Además de que ahora podrás leerlos mientras estás en combate o en modo stealth.
    • Muchos de los NPC que caminaban sobre plantas o mesas, han vuelto a ser colocados sobre tierra firme.
Alik'r Desert
    • Feathered Fiends: Se corrige un error donde al hablar con la arpia para tomar un atajo hacis Kozanset, tus acompañantes volvían también, pero sin una arpia que monar.
    • Rise of the Dead: El General Thoda ahora estara de pie mientras habla contigo durante esta quest.
Auridon
    • Los perros ya no se teletransportan mientras persiguen los gatos.
    • The Unveiling: Razum-dar ya no intentara caminar a través de las puertas golpeando su cara contra ellas. Khajiita tonto, no sabe cómo funcionan las puertas.
Bangkorai
    • Dayarrus ya no aparecerá en el suelo.
Betnikh
    • Unearthing the Past: Se corrige un error donde el texto de ayuda decía "Retrieve Staff" siendo que este evento es automático, ahora ya no se mostrará un texto de ayuda en esa parte.
Coldharbour
    • Between Blood and Bone: Ahora podrás usar la puerta de la Coral Tower las veces que quieras mientras estás en esta quest.
    • Hall of Judgment: Se corrige un error donde podías evitar la agresividad de los NPC mientras estabas en la parte donde debes defender a los magos.
    • Library of Dusk: Ya no podrás hablar con Raynor Vanos mientras duerme.
    • Soul Shriven in Coldharbour: Ahora los Lockpicks estarán disponibles en las recompensas de quest para aquellos que quieran comenzar su vida criminal mucho antes.
    • Special Blend: Nelhilda ya no intentara pararse sobre la mesa para hacer la poción purificadora.
    • The Will of the Worm: Thallik's Gem ya no interferirá con los saltos si estás en modo Gamepad.
Craglorn
    • Ya no podras hacer alejar el zoon mientras estas en el Outlaw Refuge de Belkarth.
    • Little Leaf ya no aparecerá en algunas áreas una vez que se haya ido.
    • Hall Steward Thais en Craglorn es ahora es oficialmente llamdo "Hall Steward" y no solo "Steward".
    • Elemental Army: Se corrige un error donde algunas conversaciones no eran audibles.
    • Skyreach Catacombs: El vento de The Fallen Kings ya no se reiniciara ocacionalmente.
    • The Shattered and Lost: Defeating The Lost One ahora avanzará en el progreso de la quest..
Cyrodiil
    • Stacking the Odds: El espía asociado a esta quest ya no avanzara el progreso de la quest al aparecer.
    • Prisoners of War: Los rebeldes capturados ahora podrán ser rescatados.
Deshaan
    • The Wounds in the World: Se corrige un error donde los Watcher dejaban de dar créditos al ser asesinados.
    • Eidolon's Hollow: Ahora todos los miembros del grupo podrán acceder a Eidolon's Hollow mientras alguno de los miembros tenga la quest.
Eastmarch
    • The War Council: Lord Vurlop ahora volverá a aparecer nuevamente si mueres en Fort Amol.
Fighters Guild
    • Hold the Line: Ahora se compartirá el progreso de la misión entre miembros del grupo al destruir destruir un Dark Anchor.
    • Prismatic Core: Se corrige un error donde los dos portales iban al mismo lugar.
Glenumbra
    • Champion of the Guardians: Ya no se verá la Dark Fissure sobre el sitio del ritual.
    • Signals of Dominion: El Commander Ammur ya no tendrá consigo el ítem de Dominion Messages, en cambio, ahora estará guardado más seguro dentro de un cofre en su tienda, como resultado, el tiem po que le llevará en volver a aparecer será mayor.
Grahtwood
    • Carnival Conundrum: Se corrige un error donde no se mostraba el indicador de quest durante el evento donde había que conseguir el Akaviri Cultural Infiltration Document.
    • The Innkeeper's Daughter: se corrige un error donde no se podía avanzar con la quest al tomar las comidas y otro e irte por la puerta.
    • Until Death: Se arregla un error donde podías usar el dog whistle en algunos lugares en Rivenspire.
Greenshade
    • Magister Marthine Augier es ahora oficialmente un  "Magister" y no solo "Guildmagister" (ese es un título muy viejo y con el tiempo la Mages Guild lo ha dejado de usar).
    • Hold the Line: Esta quest ya no se mostrará erróneamente en Malabal Tor en el diario de quest en vez de referirse a Greenshade.
    • Right of Theft: Se corrige un error donde los indicadores de quest desaparecian al acercarse a los Shadow Rifts.
    • Stone Cold: Indanas ya no volverá a hacer lo mismo, al ejecutarse sobre Shadows Crawl.
    • The Fading Tree: Laniriel ya no desaparecerá al finalizar la quest.
Malabal Tor
    • Reap What is Sown: Se corrige un error donde no se mostraba el indicador sobre la puerta al pedirte que abandones la arena.
    • Restore the Silvenar: El indicador del lugar de Spinner Caerllin ya no desaparecerá al entrar al tronco de árbol donde se encuentra.
Reaper's March
    • Baan Dar's Bash: Five Finger Chicken Dinners ahora se podrá compartir con tu grupo.
    • Gentle Gardener: Al recolectar Soil Samples y Root Samples compartes el avance con el grupo.
    • Questionable Contract: Al recolectar Hoarvor Chitin, Torchbug Thoraxes, y Heartwood compartes el avance con el grupo.
    • The Golden Claw: Rid-Thar-ri'Datta ahora reaparece si se queda atascado por alguna razón.
Rivenspire
    • Darkness Blooms in Rivenspire: Se arregla un error donde avanzaba erróneamente la quest al matar a Fingaenion Forestmasher sin haber comido antes un moonflowers.
    • The Emerald Chalice: Lady Laurent ahora volverá a aparecer si relogueas antes de haber terminado la quest.
The Rift
    • Inflamed Pyres of the Rift: Ahora debes tener las piras encendidas antes de derrotar a Jakalor para poder progresar en la quest.
    • Stomping Sinmur: Thalik Wormfather ya no se copiara a sí mismo tres veces mientras peleas con Sinmur.
UI
General
    • Los libros de motifs ahora tendrán una sección propia en la libroteca de Lore Books, s que será visible al obtener la Eidetic Memory de Shalidor.
    • Se agregan varios cambios a la UI de los Guild Trader:
      • Se agrega la opcion de busqueda de Muebles y planos de amoblamiento.
      • Ahora se mantendrán las opciones de búsqueda al cambiar a un vendedor diferente.
      • Se agrega un atajo de controles para “Reset Search".
    • Se agrega la sección Forniture en tu inventario.
    • Se arregla un error donde el oro y la cantidad aparece dos veces en la UI de los vendedores.
    • Ya no oirás un ruido de monedas a tu alrededor cuando fallas en entrar a un dungeon porque está lleno.
    • Se actualiza un mensaje de error cuando intentas vincular una cuenta de ESO como segunda cuenta de Steam.
    • Ahora se mostrará correctamente. el tiempo faltante, al intentar usar la opción "Get Me Unstuck" antes de completar el tiempo de espera.
Alliance War
    • Se corrige un error donde no se mostraban los FPS y Latencia al usar una Siege Weapon.
    • Se corrige un error donde se mostraba un número incorrecto de amigos dentro de la campaña.
Crafting
    • Se corrige un error donde no aparecia el menu del clic derecho cuando estabas en una mesa de crafteo mientras otros jugadores estaban en duelo.
    • Los items que no pueden ser convertidos al estilo Imperial, ya no mostraran la opcion en el menu.
Crown Store
    • Se corrige un error donde a veces no se podía previsualizar algunas monturas de la Crown Store.
Gamepad Mode
    • Se corrige un error donde se podían ver las opciones del gamepad en la UI del Crown Store mientras el modo gamepad estaba inactivo.
    • Se corrige un error donde el texto del Quest Journal no se oscurecía o aclaraba correctamente.
    • Se corrige un error donde se podia ver un contador de cantidad en items que no podria ser apilados dentro del menu de acceso rapido.
    • Se corrige un error donde no desaparecian correctamente los productos que ya no estaban a la venta.
    • Se corrigen errores en el UI de la Dye Station.
    • Se corrige un error donde algunas opciones se deshabilitan sin advertencia previa.
    • Se corrige un error donde las habilidades asignadas a la barra de acción se movían de arriba abajo cuando se seleccionaba un slot diferente.
Gameplay
    • Se agrega un texto de error al intentar usar una habilidad de arma sin tener equipada el arma correspondiente.
    • Se corrige un error donde la cuenta regresiva de los duelos se atascaba.
    • Ahora se detendrá la cuenta regresiva, si mueres o te rindes antes de que empiece el duelo.
    • Se corrige un error que hacía que los iconos de la barra de habilidades parpadearan cuando estabas bajo de recursos.
Maps
    • Se actualizan varias ciudades del mapa para que se vean los iconos de las casas disponibles en Homestead.
    • Se actualiza el mapa para que incluya el icono del líder de grupo.
Subtitles
    • Se corrige un error donde a veces el color de los textos se veían de forma incorrecta.
    • Se corrige un error donde la letra que indica posesión (“S”) se mostraba con mayúsculas en vez de minúsculas.

Items de Sets

    • Los Sets con habilidades que se activan al cumplir determinada condición (Proc) que hagan daño o curación ya no harán daño crítico.
    • Se corrige un error con varios de los sets de tipo aura (Ebony Armory, Hircine’s Veneer, Worm’s Raiment, y Sanctuary) no daban el bonus correctamente cuando se cambiaba de arma mientras se usaba un arma perteneciente a ese set.
    • Se corrige un error de los sets Proc con habilidades activadas por Heavy Attack (como Sunderflame or Wise Mage) que provocaba que los lights attack de Lighting y Restoration Staff sean tomados siempre como Heavy Attack.
    • Bahraha’s Curse: Se corrige un error que hacía que la habilidad de este set no pueda ser activada por Light o Heavy Attacks.
    • Black Rose: Ahora, el bonus de 4 piezas dará Maximum Magicka en vez de Maximum Stamina.
    • Elf Bane: Se corrige un error donde el bonus de este set no incrementan correctamente la duración de varios skills de Fuego, incluidos Magma Armor, Fire Storm, y Wall of Fire.
    • Engine Guardian: La Dwemer Sphere creada por la habilidad de este set, ahora desaparece cuando el efecto se agota.
    • Infernal Guardian: Se corrige un error que provocaba que este set remueva el Stealth de enemigos ocultos con Sneak o Invisibilidad. Además se corrigió un error donde la habilidad del set ignoraba el Line of Sight.
    • Hist Bark: Se corrige un error donde el efecto Major Evasión de la habilidad de este set, se aplica permanentemente bajo ciertas circunstancias.
    • Knight-Errant: Ahora ya no se podrán obtener otras armas además de armas de 1 mano o escudo, en este set, obtenido solo de Blackheart Haven.
    • Kyne’s Kiss: Ya no se podrán obtener otro tipo de arma además de Arcos, para este set diseñado específicamente para ello.
    • Encantamiento del Maelstrom Destruction Staff: Se corrigió un error donde el encantamiento de esta arma no daba el bonus correcto para los Light Attacks.
    • Meritorious Service: Ahora la habilidad de este set, mostrará el efecto visual correctamente.
    • Noble’s Conquest: La habilidad de este set ahora aplicará Minor Vulnerability al objetivo en vez de un debuff de daño mágico. Y además la duración de Minor Vulnerability se ha incrementado a 10 segundos en vez de 5.
    • Selene: Se corrige un error donde la habilidad de este set se activaba 2 veces.
    • Sentinel of Rkugamz: La Dwemer Spider creada por este set ahora puede ser interrumpida.
    • Varen’s Legacy: Se arregla un error que hacía que la habilidad de este set solo se aplique a un solo enemigo, en vez de a todos los que están en el área de efecto.
    • Viper’s Sting: Se corrige un error que hacía que ha habilidad de este set se activará por daño del efecto de encantamientos de Poison y Desease, en vez de un ataque melee.

Dungeons y Contenido Grupal
General

    • Se corrigen varios lugares donde se podía quedar atascado.
    • Todas las habilidades específicas de las dungeons, ahora se mostrarán correctamente en el Death Recap.
Dungeons
    • City of Ash I
      • Golor the Banekin Handler ya no perseguirá sin cesar a los jugadores cobardes.
    • Crypt of Hearts
      • Lover's Torment: Se han hecho cambios y mejoras en la aparición del alma de Alanwe cuando finaliza la quest.
    • Crypt of Hearts II
      • La habilidad Ruzozuzalpamaz's Web Wrap ahora mostrará un contador de duración debajo de la UI de los efectos activos.
    • Fungal Grotto I
      • Ya no podras ser lanzado a través de la puerta mientras War Chief Ozozai siga en pie.
      • Ya no podras ser lanzado a través de la puerta mientras peleas con Kra’gh the Dreugh King.
    • Selene’s Web
      • El daño de Selene’s Primal Spirit ahora podrá reducirse bloqueando.
    • Spindleclutch I
      • Los Deadly Whispers ahora tendrán un marcador para indicar donde deberás ir en la quest “Silence the Whispers”.
    • Spindleclutch II
      • Los mini jefes The Flesh Atronach Triplets y Mad Mortine ya no perseguirán sin cesar a los jugadores cobardes.
    • Tempest Island
      • El debuff Gust of Wind ahora mostrará el nombre correctamente en ls UI de efectos activos.
Exploration & Obtención de Items
General
    • Corregido un error que hacía que los Heavy Sacks aparezcan más veces de los deseado en ciertas dungeon públicas.
    • Corregido un error que causaba  que aparezcan más botellas y copas con efectos de bebidas de las deseadas en ciertas áreas.
    • Se corrigen varios errores de tipeo en ciertos tomos, nombres de Achievements y descripciones de los libros de la Biblioteca de Shalidor.
    • Corregido un error donde se reseteaba el costo adicional para múltiples viajes rápidos.
    • Se modifican los libros de motifs, capítulos y recetas de provisioning, ahora se apilan en montones de un máximo de 200!
Obtención de Items
    • Spirit Stones, usadas en Tombs of Na-Totambu en Craglorn, ahora se identificara como "Key" en el tooltip de este ítem.
    • Se corrige un error donde se podía obtener en el último encuentro de la Dragonstar Arena, cualquier armas con el bonus de set Destruction master.
    • Bogdan's Flame, un Inferno Staff obtenido en Elden Hollow II, ya no será parte del set Light Speaker, el cual requiere habilidades de Restoration Staff. Ahora formará parte del set Undaunted Bastion.
    • Corregido un error donde Skoria's Charred Claymore siempre soltaba como premio un objeto de color púrpura, a pesar de la dificultad de la Dungeon. Ahora solo soltara objetos violetas si se enfrenta el desafío de City of Ash 2 en modo veterano, y ahora dará correctamente un ítem azul en modo normal.
    • The Prismatic weapons obtenía de completar la quest principal de la Fighter Guild “Will of the Council” ahora se liga al equiparlo, en vez de ligarse al recogerlo.
Obtención de Ítems de monstruos
    • Los ítems únicos obtenidos de Jefes de Mundo ya no serán considerados como únicos, esto significa que se podrán tener más de uno en el inventario al mismo tiempo.
    • Se ajustó el texto de descripción para el Shadowsilk Headwrap of the Sun para que coincida con los cambios del Jefe de en Mephala's Nest.
    • Se corrigió un error donde el NPC Lord of Iron and Woe, jefe de la zona de quest Sancre Tor, no soltaba un ítem correctamente escalado cuando era derrotado por un jugador de nivel menor a 50.

Crafting y Economía
General

    • Regocijo para los Crafters!  Si tienes acceso al Craft Bag del ESO Plus,  ahora podrás refinar y de construir objetos sin importar si tu inventario está lleno.
    • El efecto de Keen Eye ahora tendrá un degradado más suave al moverse fuera del rango del nodo.
    • Las cajas de materiales refinados obtenidos de los Crafting Writs ahora pueden ponerse como acceso rápido y aparecerán en la sección de Consumables de tu inventario.
    • Se arregla el tooltip de Ghastly Eye Bowl para que muestre apropiadamente que incrementa la Magicka Recovery, y no la Stamina Recovery..
Alquimia
    • Se corrige un error donde las posiciones de Vitality o Defile remueven el buff de Minor Protection.
    • Se corrige un error donde las posiciones de crafteadas Ravage Health causaban más daño del que deberían.
    • Se corrige un error donde no se actualizaba correctamente el texto de duración de las pociones, aun teniendo la pasiva "Medicinal Use".
Provisioning
    • Psijic Ambrosia y Mythic Aetherial Ambrosia ahora podrán ser utilizadas mientras te mueves.
    • Se corrige un error donde la pasiva de Connoisseur no incrementa la duración de algunas de las bebidas obtenidas de los eventos Witches Festival y New Life Festival.

Crown Store & Crown Crates
General
    • El Crown Experience Scrolls podrá ser utilizado mientras te mueves.
    • Previewing Style Parlor ahora ocultara la armadura, skin o hat en vez de oscurecer la vista.
    • Se corrige un error donde se mostraba el casco mientras se exploraba el Style Parlor, incluso con la opción de “Hide Helm” activa.
Arte
    • Ya no desapareceran las ojeras de los personajes Khajiit al Utilizar el Black Hand Robe.
    • Se corrige un error donde se podia ver la división entre las texturas en algunos cachorros de Sanche.
    • La mascota Pocket Mammoth ahora aparecerá a la vista en todo momento si debe estarlo.
    • Tus pies ya no flotaran mientras está apareciendo en escena la montura de dro-m’Athra Senche.
    • Se corrige un error donde las rocas que rodean a las monturas de Atronach se salían de lugar mientras se estaba inactivo.
    • Las tiras de cuero ya no atravesaran el lomo de las monturas de oso.
    • La mascota Senche-Lion Cub ya no quedara atorada mientras se corre en círculos muy pequeños.
    • Se corrige un error donde se mostraba un mensaje de error al convocar la mascota Baby Netch mientras se estaba en combate.
    • Arreglado un problema en el que el pie de Pacrooti podía atravesar la caja en la que estaba sentado.
Personalidades
    • General
      • Se corrige un error donde las personalidades Cheerful o Melancholy interrumpian alguno emotes, como /sit o /sitchair.
    • Personalidad de Comandante
      • La animación de inactividad ahora será menos frecuente.
      • Ya no se verán tus puños si tus armas están enfundadas, mientras la cámara esté en primera persona..
      • Se corrige un error que ocurría con las colas de los Argonian y Khajiit cuando se usaban emotes como /rubhands o /handsonhips.
      • Tus brazos ya no atravesarán tu cuerpo al filetear pescados cuando usas esta personalidad.
    • Personalidad de borracho
      • Se corrige un error donde se rellenaba la copa mientras se estaba reviviendo a un aliando. Revive primero luego rellena tu copa!
    • Personalidad Furioso
      • Sus ojos ahora estarán centrados en el frente de tu cabeza, como debería ser, mientras estés usando esta personalidad..
    • Personalidad de Ladrón
      • Se corrige un error donde tu bolpa parecía estar flotando, al revisar los bolsillo de un NPC.
      • La animación de inactividad ahora será menos frecuente.

Monstruos

    • Los Monstruos que usan pociones ahora mostrará una animación de interrupción momentos antes.
    • Se corrige un error donde a veces se mostraban en la UI iconos asociados a habilidades de monstruos sin razón alguna.

Habilidades de Monstruos
    • Bloodfiend
      • Ahora escucharas correctamente el sonido de de habilidades cuando sean golpeados por Flurry y Slash.

    • Bone Colossus
      • Ahora podrá usar sus habilidades mientras esté en silenciado.
      • Los efectos e área ahora se aplican al área indicada (Antes no estaban bien ajustadas).
      • Bone Saw ya no se lazara cuando no tenga objetivos disponibles.
      • Los esqueletos creados por la habilidad Wake the Dead ahroa escalan al nivel del Monstruo que lo lance.

    • Bonecrafter
      • Bone Surge se ha mejorado.

    • Bonelord
      • Bone Cage ahora hace el daño correcto y puede usarse múltiples veces mientras esté en combate.
      • Bone Cage ahora se desvanece luego de aplicar el root.
      • Ahora puede usar habilidades mientras están en silenciados.
      • Mitigating Entropic Bolt se ha hecho más intuitivo de evadir o cancelar.
      • Los no muertos creados por la habilidad Summon Abomination ahora escalan según la dificultad del Monstruo que lo lance. Los Bonelords ahora serán vulnerables mientras el Esbirros están Activos.

    • Dreadweaver
      • Las Dark Shade ahora escala a la dificultad, raza y ubicación del monstruo que lo lance. now scales with the difficulty, race, and location of the summoner. Los Dreadweavers ahora serán vulnerables mientras los Esbirros están activos.
      • Dark Shades now apply Minor Maim with each hit and deals Magic damage.
      • Ahora puede usar habilidades mientras están en silenciados.

    • Eviscerator
      • El Dragonknight Standard ahora puede usarse cuando esta en silencio y ademas tiene tiempo de lanzamiento.
      • El Dragonknight Standard ahora interactúa correctamente con Major Defile (Anteriormente se sumana con otras fuentes de Major Defile).
      • Focused Charge fue reemplazado por Blink Strike.
      • Eviscerators ya no se usará con personajes dentro del área de efecto del Dragonknight Standard.

    • Fear Mage
      • Se reduce el tiempo de lanzamiento para Aspect of Terror.
      • Aspect of Terror ahora provoca que los objetivos huyan hasta llegar a un máximo de 15 metros del Fear Mage.
      • Ahora puede usar habilidades mientras está en silenciado.
      • Shadowcloak ahora se comporta como la habilidad del jugador y se utilizará cuando un objetivo esté cerca del mago.Frost Imp

    • Frost Imp
      • El daño de los ataque ahora son visibles.

    • Frost Mage
      • Ice Barrier ya no se podrá interrumpir.

    • Harvester
      • Ahora puede usar Black Winter mientras está silenciado, y además afectará a los objetivos cada medio segundo.
      • Feast ahora se detiene un momento antes de viajar hacia la Harvester.
      • Mitigating Chasten se ha hecho más intuitivo de evadir o cancelar.

    • Lamia
      • Hora ya no se reducirá el daño recibido mientras se lanza Harmony, en cambio ahora se va a doblar el Spell y Physical Resist mientras dura el efecto, a menos que sea interrumpido.
      • Ahora se iluminaran los enemigos que estén bajo el efecto de Harmony.
      • Howling Strike ahora dañara a todos los objetivos dentro del área de efecto.

    • Lamia Curare
      • Se ha hecho más efectiva la curación de Convalescence.
      • Convalescence ahora prioriza a enemigos con vida menor al 50%.
      • Lamia Curare ahora se puede usar mientras está silenciado.
      • Los Spectres convocados por Summon Spectral Lamia ahora escalan al nivel y dificultad del enemigo que lo lance. las Lamia Curares ahora son más vulnerables mientras el esbirro este activo.
      • Strike ahora será usado solo en enemigos dentro del rango de ataques melee.

    • Mage Guard
      • Shock Torrent ahora funcionará correctamente con los personajes bajo los efectos de Shadowcloak.

    • Necromancer
      • Las criaturas convocadas por Summon the Dead ahora escalan al nivel y dificultad del bicho que lo castee. Los necromancers ahora serán más vulnerables mientras el esbirro este activo.
      • Empower Undead ahora incrementa Physical and Spell Resistance del objetivo en vez de reducir el daño recibido.
      • Empower Undead ahora mejorará aún más los atributos del objetivo. (antes, en ocasiones, hacia a al objetivo más debil).
      • Las habilidades del Necromancer ahora se podrán utilizar mientras esté silenciado.

    • Nereid
      • Icy Geyser se ha hecho más intuitivo de evadir.
      • Frost Bolt ya no podrá ser interrumpido y se podrá lanzar estando silenciado.
      • Hurricane ya no golpeara a objetivos fuera de su área de efecto y ahora se puede lanzar estando silenciado.
      • Hurricane ahora muestra el efecto de Snare correctamente.
      • Interrupting Hurricane now puts the ability on cooldown.
      • Se han hecho los siguientes cambios a la habilidad Icy Geyser:
        • Ya no se podrá cancelar el efecto rondando a la Nereid.
        • Se reduce a 8 el tiempo en el que intentará lanzar la habilidad (antes 20 segundos)
        • Ya no se podía mover mientras se esté lanzando la habilidad.
        • Ahora puede ser lanzada estando silenciado.
        • Esta habilidad ahora busca al enemigo durante un momento antes de completar el ataque.

      • Se ha hecho más intuitivo el mitigar el daño de Frost Bolt.

    • Pet Ranger
      • La criaturas convocadas por Call Ally ahor escalan a la dificultad, facción y lugar del enemigo que lo lance. Los Pet Rangers serán más vulnerables mientras su esbirro este activo.
      • Roll Dodge se podrá lanzar estando silenciado.
      • Trap Beast se lanzará múltiples veces durante el combate, y ahora puede usarse estando silenciado.
      • Trap Beast ahora tiene un tiempo de armado, y mostrará correctamente un mensaje sobre quien está afectado y por cuánto tiempo.

    • Shaman
      • Aura of Protection ahora se volverá a lanzar si es destruido.
      • Mitigating Coiled Lash se ha hecho más intuitivo de evadir o cancelar.

    • Spider Daedra
      • Lightning Onslaught se ha hecho más intuitivo de evadir .
      • Lightning Storm ahora apuntará a los personajes bajo los efectos del crowd control. Antes sólo afectaba a los personajes afectados pòr Spiderling webs.
      • LAs habilidades de Spider Daedra abilities podrán ser lanzadas estando silenciado.
      • Los Spiderlings convocado por Summon Spiderling ahora se escalan a la dificultad y lugar del enemigo que lo lance. Spider Daedra ahora son más vulnerables mientras el esbirro este activo.
      • Spiderling Web y Summon Spiderling ahora tendrán una  animación de lanzamiento.

    • Spirit Master
      • Burdening Eye se ha hecho más visible y requiere que estés en las proximidades por un corto periodo de tiempo antes de explotar.
      • Burdening Eye ya no aplica el efecto Root, en cambio crea un área de Snare que afecta al jugador por un tiempo prolongado.
      • Las habilidades de Spirit Master ahora se podrán lanzar estando silenciado.

    • Spriggan
      • Las bestias convocadas por Summon Beast ahora se escalan a la dificultad y lugar del enemigo que lo lance. Los Spriggans ahora son mas vulnerables mientras el esbirro este activo.
      • Control Beast ahora incrementan la Physical and Spell Resistance del objetivo en vez de reducir el daño recibido.
      • Control Beast ahora aumentar los tributos del objetivo, antes en ocasiones los hacía más débiles.
      • Healing Salve ahora irá aumentando cada vez más el efecto de curación si no es interrumpida.
      • Nature’s Swarm ahora afectará una área más grande.
      • Summon Beast ahora tiene una animación de lanzamiento.

    • Vanquisher
      • Javelin podrá ser reflejada.

    • Xivilai
      • Los Daedra convocados por Summon Daedra ahora escalan según la dificultad, facción y lugar del enemigo que lo lance. Los Xivilai ahora son más vulnerables mientras el esbirro este activo.
      • Empowered Weapon ahora aplicará un snare por cada ataque, y será relanzado una vez que se acabe.
      • Ahora se mostrará un efecto en los enemigos favorecidos por Empowered Weapon.
      • “Fire Lines” ahora se llamará “Hand of Flame” y tendrá un patrón de ataque diferente.
      • Lightning Grasp ahora será más agresivo.
      • Summon Daedra ahora tendrá una animación de lanzamiento, y podrá convocar una variedad más amplia de Daedra.
      • Xivilai podrá usar habilidades estando silenciado.
      • Xivilai ya no aparecerá bajo efectos de Empowered Weapon.

World Bosses
  • Bittergreen the Wild, Deshaan
    • Bittergreen ahora lanzará Bite.
    • Se reduce considerablemente el daño de Headbutt, y ahora tendrá un cooldown de 4 segundos.
    • Se corrige un error donde las colas de los  Bittergreen y sus mochilas atravesaban su cuerpo.

  • Dayarrus, Bangkorai
    • Los Ogrim convocados ahora se destruyen al terminar el combate.

  • Los Doshia, encontrados durante la Main Quest, ahora serán más fuertes.
  • Magdelena, Rivenspire
    • Curse of Terror ahora hara que el objetivo huya si se encuentra a más de 15m de distancia de la Magdelene.
    • Se reduce el daño de Shadowbolt.

  • Snapjaw, Auridon
    • Ahora se escuchará un crujido repugnante cuando Rending golpee a un objetivo.

  • Thodundor of the Hill, Greenshade
    • Se reduce considerablemente el daño de Thunderous Smash, y ya no mostrara un area de efecto que no existe.

  • Vulkhel Guard, Auridon
    • Los Guild Savant que practican con los Muñecos de entrenamiento ya no harán que se reproduzca la música de inicio del combate.

World

    • Soul Magic
      • Soul Strike: Se eliminaron 350 milisegundos de tiempo de canalización vacío entre daño y daño para esta habilidad y sus morph. El daño total permanece sin cambios.
    • Vampire
      • Clouding Swarm (morph de Bat Swarm): Este morph ya no hace invisible al personaje. En cambio, activar el enjambre de murciélagos te permite transportarse instantáneamente a un enemigo a un máximo de 22 metros de distancia y provocarle un gran daño. Esta habilidad puede usarse las veces que quieras mientras dure el enjambre.
    • Werewolf
      • Pursuit: Se corrige un error donde la pasiva era removida del objetivo si tu personaje se moría.
      • Rousing Roar: Se incrementa la duración del buff Major Brutality otorgado por este Morph a 20/21/22/23 seconds (antes 4/4.3/4.7/5 segundos)
Guild
    • Fighters Guild
      • Circle of Protection: Se incrementa la duración  del morph Ring of Preservation a 20 segundos (antes 10 segundos)
      • Turn Undead (morph de Circle of Protection): Se incrementa la duración de este morph a 24 segundos (antes 12 segundos)
      • Rearming Trap (morph de Trap Beast morph): Se disminuye el daño de cada trampa en un 30%.
    • Mages Guild
      • Balance (morph de Equilibrium): Incrementa la duración de los buffs Major Resolve and Major Ward a 20 segundos (antes 4 segundos)
      • Fire Rune: Se incrementa el daño inicial de esta habilidad y sus morphs en un 11% aproximadamente.
      • Scalding Rune (Fire Rune morph): Se incrementa el daño sobre tiempo de esta habilidad en un 33%
      • Magelight: Ya no se romperá la animación de esta habilidad al activarla mientras se usa un Restoration Staff.
.
    • Undaunted
      • Blood Altar: Debido a los cambios realizados, este skill ahora aplicará Minor Lifesteal a todos los enemigos dentro del radio de esta habilidad y sus morphs.
      • Trapping Webs: Se corrige un error donde esta habilidad generaba críticos en base al Spell Critical en vez del Weapon Critical.
Guerra de Alianzas
    • Emperor
      • Monarch: Se corrige un error donde esta habilidad aumenta solo la curación de tus propias habilidades en vez de todos los recursos de curación.
    • Support
      • Revealing Flare: Se reduce el costo de esta habilidad un 50%.
Sistema de Champion
    • The Atronach
      • Riposte: Se corrige un error donde esta habilidad se activaba un 100% de las veces que se bloquea un daño mele en vez del 15%.
    • The Lady
      • Unchained: Esta habilidad ahora reduce el costo de una sola habilidad de Stamina un 80% por 5 segundos en vez de hacerlo con todas por 3 segundos.

Weapon

    • Two Handed
      • Se ajusta el orden de las habilidades activas:
        • Uppercut
        • Critical Charge
        • Cleave
        • Reverse Slash
        • Momentum
    • One Hand and Shield
      • Power Bash: Se corrige un error donde esta habilidad no activaba el encantamiento de las armas o venenos.
    • Dual Wield
      • Se ajusta el orden de las habilidades activas:
        • Flurry
        • Twin Slashes
        • Whirlwind
        • Blade Cloak
        • Hidden Blade
      • Lacerate: Todas las animaciones y efectos visuales se mostatan correctamente cuando se utilice esta Ultimate.
      • Shrouded Daggers (Morph de Hidden Blade): Se reduce el costo de esta habilidad para que coincida con el costo del skill Hidden Blade.
    • Bow
      • Se ajusta el orden de las habilidades activas:
        • Snipe
        • Volley
        • Magnum Shot
        • Arrow Spray
        • Poison Arrow
      • Hawk Eye: Se incrementa la cantidad de acumulaciones de daño de esta habilidad pasiva a 5 (antes 3). Continúa aumentando el daño con habilidades de arco en un 2% a 5% por punro de acumulacion
      • Rapid Fire: El arco y las flechas de esta habilidad ahora apuntarán en la misma dirección que el objetivo.
    • Destruction Staff
      • Se ajusta el orden de las habilidades activas::
        • Force Shock
        • Wall of Elements
        • Destructive Touch
        • Weakness to Elements
        • Impulse
      • Elemental Storm:
        • Se corrige un error donde, a veces al utilizar esta habilidad y sus morph, bloqueaba el indicador de área de efecto, impidiendo el uso de habilidades lanzadas al piso (como Caltrops, etc).
        • Reduce el daño de esta habilidad y sus Morph en un 5%.
      • Force Shock: Esta habilidad y sus morph ya no podrán ser reflejadas, pero sí podrán ser bloqueadas.
      • Elemental Drain (morph de Weakness to Elements): Esta habilidad ya no restaura un valor fijo de magicka cuando haces daño de Fuego, Hielo o de Rayos al objetivo. En cambio ahora aplicará Minor Magickasteal.
      • Elemental Ring (morph de Impulse): esta habilidad ya no aplicará daño sobre tiempo a los objetivos a tu alrededor. En cambio ahora podrá ser lanzada a una distancia de 28 metros de tu ubicación.
      • Tri Focus:
        • Esta pasiva ahora hará que apliques taunt a los enemigos luego de usar un Frost Heavy Attack.
        • Esta pasiva ahora hace que se reduzca tu magicka y detenga la regeneración de tu Magicka cuando bloqueas (en vez de Stamina) mientras usas un Frost Destruction Staff.
      • Ancient Knowledge:Esta pasiva ya no disminuirá el tiempo de lanzamiento de Heavy Attacks con Destruction Staff. En cambio, te da un bonus mientras tengas equipado una habilidad de destro staff. Este bonus depende del tipo de Staff Equipado:
        • Flame Staves: Incrementa el daño a objetivos únicos en un 4% a 8%.
        • Frost Staves: Incrementa el daño que se puede bloquear en un 10% a 20%, y reduce el costo de bloqueo en un 15% a 30%.
        • Lightning Staves: incrementa el daño de las habilidades de área en un 4% a 8%.
    • Restoration Staff
      • Force Siphon: Esta habilidad y sus morph Quick Siphon ya no restauran un valor fijo de vida cuando haces daños al objetivo. En cambio ahora aplica Minor Lifesteal.
      • Siphon Spirit (morph de Force Siphon): Este morph ya no restaura un 1% de tu máxima Magicka al golpear al objetivo. En cambio ahora aplica Minor Magickasteal.


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