¿Por que ser herrero?
Backsmithing o herreria es una de las profesiones mas usadas en The Elder Scrolls Online, no solo te permite construit piezas de armadura, sino tambien todo tipo de armas que son utilizadas por todas las clases, desde las rusticas mazas de una mano, hasta las mas afiladas dagas.
Primeros pasos
Al igual que otras profesiones, en la herreria solo se necesita un trozo de metal (Cantidad necesaria) y Piedras de estilo (1 por pieza).
El tipo de metal que se utiliza, determina el nivel del item que se quiere construir
Existen varios tipos distintos de materiales que se usaran para la contruccion de tu equipo El tipo de metal que se utiliza, determinara el nivel del item que se quiere construir y la cantidad necesaria aumentara según el nivel del item.
Tipos de metales
Con la incorporación del DLC Imperial City, se agregó un nuevo material a la lista. El Rubedite Ingot. Este material es utilizado para el crafteo de piezas de equipo de nivel 15 y 16. Este material es uno de los más difíciles de conseguir, ya que su extracción por nodo no está disponible, y solo podrá obtenerse al destrucción de piezas de nivel 15 y 16, obteniendo solo 1 ingot por cada pieza. El segundo método de obtención es a través de la compra de los mismos con Tel Var Stones, un tipo de moneda que solo se obtiene y puede ser utilizado en Imperial City, el precio actual por cada ingot es de 50 Tel Var Stones.
Tras la salida del DLC Orsinium se incorporaron al juego nuevos nodos, de los cuales se pueden obtener estos preciados materiales. El único impedimento es que para poder hacerse con estos, es que deberemos tener leveada nuestras pasivas de Blacksmith, ya que en este nuevo mapa, solo aquellos con sus pasivas a nivel máximo, podrán ver los nodos. Caso contrario, solo se obtendrán nodos del nivel correspondiente a nuestro nivel de Blacksmith.
Estilos
Vea la guia de Motifs y Piedras de estilo.
Habilidades de Herreria
Lista de habilidades pasivas:
La interfaz de usuario
Al interactuar con un yunque de herrero, nos aparecerá una ventana con varias pestañas, que podemos ver a continuación:
Refinamiento
La primer pestaña, corresponde al menú de refinamiento, en ella podremos ver todos los materiales que tengamos en nuestro poder y que pueden ser refinados. Al refinar un material en un yunque de herrero, obtendrás lingotes de metal, que son necesarios para construir equipo en dicha estación.
Los lingotes de metal, pueden obtenerse refinando o comprándolos en Guild Stores o a otros jugadores.
Construcción
En la pestaña de construcción podremos elaborar el equipo de nuestra elección.
Esta interfaz consta de varias opciones, las cuales son:
Tipo de equipo a construir
Esta sub pestaña, nos permite intercambiar entre las opciones de construcción que existen, en esta estación, podremos intercambiar entre hachas de una mano, espadas de una mano, mazas de una mano, espadas de dos manos, mazas de dos manos, hachas de dos manos y dagas, como armas, y en la seccion de armadura, podremos elegir entre cascos, pecheras, pantalones, guantes, hombreras, cintos y botas.
Los escudos son considerados como piedas de armadura, pero deben ser construidos en una espacion de carpinteria.
Clase de arma o armadura
Aquí podremos seleccionar el arma a construir
Nivel del arma o armadura
Aquí seleccionamos el nivel del arma, los mismos están delimitados por los materiales que se usaran para construir.
Estilo del arma
Los estilos, están limitados por el conocimiento del personaje sobre los estilos de las demás razas, al principio, todo personaje puede crear armas o armaduras en el estilo de su propia raza, y para poder construir equipo en otro estilo, primero deberá aprender a hacerlo. Para saber cómo, lea la sección Motifs y piedras de estilo.
Caracteristia del arma o armadura (weapon and armor trait)
Toda arma o armadura puede o no tener una característica que la diferencia de las demás. Esta característica se aplica al arma por medio de piedras. La característica del equipo construido por ti marca la diferencia al momento de crear una build y puede ser definitiva al momento de enfrentarte a los enemigos. Para más información, lea la sección Características y piedras de habilidad.
Las características del arma deben ser investigadas con anterioridad para poder ser aplicadas.
Sets
Existen además estaciones de crafteo donde se pueden construir equipo de set. Estos sets te darán más habilidades dependiendo de la cantidad de partes que tengas equipadas.
Estas estaciones podrán ser utilizadas si y solo si, tienes los conocimientos necesarios.
Cada estación de set te pedirá que tengas una cantidad determinada de características de armas o armaduras aprendidas para poder utilizarlas.
Reciclaje
La pestaña reciclaje te permite desarmar piezas de equipo, esto nos servira para recuperar o extraer materiales de las piezas desarmadas.
No todas las piezas de equipo dan materiales
Del desarme se pueden obtener, materiales basicos, piedras de estilo, resinas y otros componentes.
Mejorar calidad del equipo
La calidad del equipo es otro factor importante. En la pestaña de Mejoras de la ventana de herreria podremos ver todas las armas que pueden ser mejoradas.
La calidad del equipo se vera diferenciada por los colores blanco, verde, azul, violeta y amarillo. Siendo el blanco el nivel de calidad mas bajo.
Al mejorar una parte de equipo, este incrementara su resistencia, asi como tambien, las caracteristicas que posea.
La pasiva de Herreria Temper Expertise, define la cantidad de tempers necesarias para aumentar la calidad del arma.
Para subir de nivel una parte de equipo, deberas tener en tu inventario o banco personal, unos items llamados resinas. La pasiva de Herreria Temper Expertise, define la cantidad de resinas necesarias para aumentar la calidad del arma.
Icono | Descripcion | Utilidad |
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Honing Stone |
De Comun a Bueno |
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Dwarven Oil |
De Bueno a Superior |
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Grain Solvent |
De Superior a Epico |
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Tempering Alloy |
De Epico a Legendario |
Research o Investigacion
En la pestaña de investigacion podremos encontrar todas las caracteristicas que pueden ser añadidas a las armas o armaduras. Cada caracteristicas requiere que el carpintero tenga una pieza de equipo en su inventario o banco con el mismo tipo que se desea investigar.
Al seleccionar la caracteristicas , veremos una ventana donde tendremos un listado de las piezas de equipo que tienen esa habilidad y estan disponibles para investigar.
Una vez seleccionada el arma, aparecera un contador que indica el tiempo restante que debe pasar hasta aprener la habilidad.
Las caracteristicas cambian dependiendo del tipo de equipo, y el tiempo varia segun la cantidad que ya tengas aprendido en cada pieza de equipo.
Para mas informacion lea la seccion Research y caracteristicas de equipos